招賢納士/Recruitment

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應聘簡曆郵箱:zhiyuancghr@qq.com   請标明崗位及名字

(一(yī))後期剪輯   招聘人數:5名   工作地(dì)址:上海 闵行 浦江科技廣場 (8号線浦江鎮地(dì)鐵站)

崗位職責:

1、根據客戶要求制作視(shì)頻。

2、獨立完成産品及品牌視(shì)頻的(de)後期工作,包括視(shì)頻剪輯、包裝、特效合成、調色、音效搭配等。


任職資格:

1、視(shì)頻剪輯技巧熟練,獨立完成影片的(de)後期剪輯、影視(shì)特效、後期合成、音樂(yuè)音效字幕等技術;

2、熟練使用AE、PS、Premiere等軟件

3、熟悉視(shì)頻制作流程,能夠獨立完成任務;

4、具有優秀的(de)視(shì)覺感,節奏感;具有良好的(de)美術功底,對色彩、構圖、鏡頭語言有較清晰認識;

5、能承受快節奏的(de)工作,具有一(yī)定的(de)抗壓能力,較強的(de)團隊合作精神;

6、對遊戲以及相關行業有深入了解的(de)優先。

7、工作經驗1年(nián)以上優先

* 投簡曆時必須附有自(zì)己作品(面試需要測試與崗位相關能力)
 


(二)商務經理(lǐ)   招聘人數:3名   工作地(dì)址:上海、武漢

崗位職責:

1、 負責手遊、端遊、頁遊CP客戶的(de)拓展,跟進和(hé)關系維護。

2、 拓展遊戲宣傳片需求客戶,維護小夥伴關系,争取拿到優先合作權

3、 維護遊戲客戶資源的(de)穩定性,赢得客戶的(de)信任,确保客戶良性增長(cháng);

4、 完成公司規定的(de)KPI,推動項目進度達成合作。有遊戲商務團隊管理(lǐ)經驗的(de)優先;

5、完成領導交辦的(de)其他任務

任職要求:

1、學(xué)曆不限,一(yī)年(nián)以上遊戲相關行業經驗;

2、熱愛遊戲,對遊戲有一(yī)定的(de)産品有個人見解及獨特的(de)判斷力

3、熱愛與人交流,有較強的(de)溝通能力與談判能力。

4、有強烈的(de)賺錢欲望,和(hé)不怕失敗的(de)精神;能承受一(yī)定的(de)工作壓力及自(zì)我激勵的(de)能力;

5、有較強的(de)CP人脈關系,從事遊戲商務或市場經驗的(de)優先;


(三)UE4特效設計   招聘人數:6名   工作地(dì)址:上海 闵行 浦江科技廣場

崗位職責:

1.根據腳本描述,運用UE4等軟件制作或設計角色技能特效、場景特效、UI特效;

2.根據提供的(de)角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及氛圍特效,最終輸出成片視(shì)頻格式;

3.充分理(lǐ)解需求文檔中的(de)劇情描述以及反饋意見,實現UE4動畫視(shì)頻所需的(de)特效視(shì)覺效果;

4.完成上級安排的(de)相關工作。


崗位要求:

1.精通并使用UE4制作遊戲的(de)角色技能特效、場景特效、UI特效;

2.節奏感強,對配合角色動作使其更有張力和(hé)打擊感;

3. 精通UE4流程,根據提供的(de)角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;

4. 有較強的(de)駕馭角色技能特效的(de)設計能力并能不斷創新;

5.有一(yī)定手繪基礎,對特效的(de)整體色彩和(hé)節奏有良好把握;

6.有美術基礎、熱愛動漫、遊戲、影視(shì)者優先;

7.對各個類型的(de)遊戲特效制作有一(yī)定了解。


(四)動作設計   招聘人數:8名   工作地(dì)址:上海 闵行 浦江科技廣場

崗位職責:

1、負責動畫短(duǎn)片中的(de)遊戲人物、動物、怪等角色的(de)動作設計,如(rú)走,跑,跳,打怪等動作;

2、負責遊戲場景、物品的(de)運動動作制作;

3、其它與該崗位相關的(de)工作。


任職資格:

1、精通MAY或者3DMAX等相關三維制作軟件的(de)動作設計和(hé)鏡頭設計,了解UE4引擎;

2、能做(zuò)好角色骨骼綁定、蒙皮,能夠制作人物、動物、怪等角色的(de)動作設計,例如(rú) 走路,跑步,跳舞等肢體動作,打怪,摔倒,物品移動飛(fēi)動 武器揮動等動作。

3、根據描述和(hé)參考,設計動畫中的(de)具體動作,讓動畫節奏自(zì)然流暢;能理(lǐ)解和(hé)體會劇情中描述的(de)動作語言和(hé)畫面細節。

4、動畫基礎紮實,節奏感強,對不同風格的(de)動作設計理(lǐ)解到位;

5、具備良好的(de)團隊合作精神及較強的(de)學(xué)習能力,工作态度良好尊重他人,能與領導和(hé)同事友好相處。


(六)UE4視(shì)頻設計師     招聘人數:2名   工作地(dì)址:上海 闵行 浦江科技廣場

崗位職責:

1. 充分理(lǐ)解遊戲短(duǎn)視(shì)頻腳本中的(de)要求,負責UE4動畫分鏡制作

2. 獨立完成分鏡頭場景設計布置、材質及燈光渲染   

,熟練使用UE4藍圖實現系統功能, 負責模型的(de)綁定和(hé)蒙皮

3.運用UE4引擎以及現有素材進行短(duǎn)視(shì)頻的(de)制作,包括材質、植物、物件擺放、布料系統、燈光、環境、粒子(zǐ)系統、鏡頭動畫、角色位移動畫等

4. 需要能獨立完成一(yī)部動畫短(duǎn)視(shì)頻成品,包括分層渲染和(hé)整體合成。


任職要求:

1、色彩感好,對場景的(de)效果和(hé)氣氛有較好的(de)表現,擅長(cháng)3D類型的(de)地(dì)圖場景設計及編輯,構建并編輯場景,對環境和(hé)空間的(de)布局有較強能力,對地(dì)貌,建築,植被有很好的(de)表現能力;

2、大專學(xué)曆以上,具備2年(nián)以上UE4動畫制作經驗,具備1~2年(nián)以上UE4視(shì)頻制作經驗。 熟悉ue4藍圖,會模型的(de)綁定和(hé)蒙皮更佳。

3、精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、AE、SubstancePainter’等相關軟件。

4、具有UE4動畫制作全局把控經驗,對畫面的(de)效果和(hé)氣氛有較好的(de)控制,能迅速準确的(de)表達出場景的(de)氣氛,能整體把握場景風格表現效果。

5、熱愛遊戲,樂(yuè)于創作三維動畫作品,熱愛觀看和(hé)欣賞其它優秀的(de)遊戲廣告動畫,善于探索各種不同場景的(de)制作方式。

6、抗壓能力強,思維靈活,理(lǐ)解能力強。做(zuò)事認真細緻,精益求精,具有高(gāo)度責任感和(hé)團隊合作精神,善于主動提出問題并協同解決,能與同事禮貌友好相處。



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