秀出遊戲特色,激發玩家欲望
對于一(yī)款遊戲作品來說,宣傳視(shì)頻有助于展示其玩法和(hé)亮(liàng)點,吸引潛在玩家的(de)興趣。
對于一(yī)個完全不了解這款新遊戲的(de)觀衆來說,他們既不知道(dào)遊戲玩法,也不知道(dào)它的(de)目标。你應當通過遊戲宣傳片讓他們形成觀感,并初步了解遊戲內(nèi)容。遊戲宣傳視(shì)頻可(kě)以不具體地(dì)展示玩法,但至少得讓他們對遊戲産品的(de)風格和(hé)特色有一(yī)定程度的(de)了解,以此引起觀衆的(de)想試玩的(de)欲望。
通常來講,一(yī)款大型的(de)遊戲需要花幾個小時才能讓玩家充分投入其虛拟世界中,但遊戲宣傳片或者說稱為(wèi)遊戲預告片,可(kě)以在1~2分鍾內(nèi)做(zuò)到這一(yī)點。